Computer
Wie Kinder heute lernen
veröffentlicht in: Buchnews • ComputerSie leben, kommunizieren und lernen anders als ihre Eltern und Großeltern, denn sie sind mit digitalen Technologien wie Computer, Internet und Handy aufgewachsen: die sogenannten Digital Natives. Glaubt man (…)
Sind Computerspiele für Gewalt verantwortlich
veröffentlicht in: Computer • SpielberichteEr hat schon wieder zugeschlagen, Prof. Dr. Pfeiffer, der in populärwissenschaftlicher Manier wieder Computerspiele als Ursache für die Gewalt in einer Pressekonferenz in Halle/Saale anprangert. Das KFN, welches Herr (…)
Ein USB-Stick beschränkt die Zeit
veröffentlicht in: ComputerImmer mehr Eltern sind verzweifelt: Ihre Kinder verdaddeln ihre ganze Freizeit am Computer und vergessen Freunde, Sport und Hausaufgaben. Seit 2005 bietet kiwidot das ausgereifte Zeitmanagement-System KidTime an. Auf (…)
Spielgenres
veröffentlicht in: ComputerAdventure Hier unterscheidet man noch das klassische Adventure und das Actionadventure voneinander, was man eigentlich als Abenteuerspiel übersetzen könnte. Das klassische Adventurespiel setzt hauptsächlich auf Rätsel. Vor allem Romane (…)
Kinder nehmen zum lernen alles
veröffentlicht in: ComputerMit den Cornelsen Trainern erscheinen schulnahe Lernprodukte für den Nintendo DS™ für Mathe und Englisch der fünften und sechsten Klasse. Im Interview nimmt der erfahrene Medienexperte und Buchautor Thomas (…)
Regeln für die PC-Nutzung
veröffentlicht in: Computer1. Klare Regeln Vereinbaren Sie mit Ihrem Kind klare Regeln und Zeiten zur Computernutzung. 2. Kenntnis der Spiel- und Lernsoftware Interessieren Sie sich und informieren Sie sich in den (…)
Was Medien von den Kindern lernen können
veröffentlicht in: ComputerKinder sind keine kleinen Erwachsenen – sie sehen die Welt mit anderen Augen. Sie sind fasziniert von für uns Selbstverständlichem, das Spiel ist für sie der Ernst des Lebens, (…)
Online Gaming
veröffentlicht in: ComputerTelefonieren und das Spielen der Lieblingspiele via Internet gehört für viele bereits zum Alltag. Als ich mich zum ersten Mal im WorldWideWeb tummelte, um gegen Spieler aus aller Welt (…)









