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Handelsfürsten Herren der Meere

veröffentlicht in: Kartenspiele
am 12.10.2010

Seit Mitte 2007 auf dem Markt und für rund 10 € zu haben – aber lohnt die Anschaffung? Ob sich „Handelsfürsten – Herren der Meere“ auch für einen Spielabend eignet, wir machten den Test…

Inhalt und Spielablauf

„Geld ist nichts. Aber viel Geld, das ist etwas anderes.“ (George Bernard Shaw)

Das Spielziel ist denkbar einfach, wer die meisten Goldmünzen besitzt, hat das Spiel gewonnen. Mit Hilfe von sich veränderndem Angebot & Nachfrage, Schiffen, Kontoren, Handelsabkommen und Hafenarbeitern ist es möglich die Konkurrenz hinter sich zu lassen.

Zu Beginn des Spiels bekommt jeder Spieler 2 Schiffe (mit jeweils einer Ware) zugeteilt. Danach beginnt derjenige, der zuletzt auf einem Schiff war. Pro Runde darf jeder Teilnehmer einen Zug, welcher jeweils in 2 Phasen unterteilt wird, machen.

In der ersten kann er sich entweder eine Sonderkarte kaufen, einen Warenstein tauschen oder nichts tun. Die 2. Phase kann man nutzen, um eine Warenkarte auszuspielen und um somit eine Wertung (die mit der Auszahlung von Geld verbunden ist) auszulösen oder um 2 weitere Warenkarten zu ziehen.

Sonderkarten (wie z.B. Schiffe, Hafenarbeiter, Handelsabkommen und Kontore) verschaffen einem diverse Vorteile, so kann man entweder mehr Warensteine aufnehmen, bekommt bei Auszahlung einen Zuschlag oder darf sich zusätzliche Warenkarten nehmen.

Das Spiel ist beendet, sobald keine Warenkarte mehr vorhanden ist – wer mehr Geld hat, ist der Sieger. Vom Hersteller wurden ca. 30 Minuten Spielzeit angesetzt, ein durchaus realistischer Wert, der schwanken kann, je nach dem, ob man mit 2, 3 oder 4 Personen spielt.

Gestaltung und Verständlichkeit
Insgesamt hält sich die Gestaltung an den vom Inhalt vorgegebenen Rahmen, Kartenbilder und Aufmachung der Schachtel sind sehr stilecht und wirklich gut gelungen. Ein kleiner Kritikpunkt, bei der Bedienungsanleitung wäre ein wenig mehr Kreativität nicht schlecht gewesen. Beispielsweise durch die Verwendung einer Schriftart, die sich etwas mehr am Inhalt des Spiels anlehnt – Arial und Times New Roman wirken an der Stelle etwas einfallslos und bieder.

Ein großes Plus gibt es für die gelungene Anleitung, sie ist kurz und verständlich – so wie es im Idealfall sein sollte. Falls sich der eine oder andere Spieler mit Regelwerken etwas schwer tut, wäre zum besseren Verständnis eine Proberunde angebracht. Zum Durcharbeiten der Anleitung braucht man normalerweise nicht mehr als 5-10 min. Als Aufwärmung zu Beginn eines Spielabends ist „Handelsfürsten – Herren der Meere“ also durchaus empfehlenswert.

Fazit

Das Spiel ist vor allem als Einstieg für einen gemütlichen Spielabend sehr zu empfehlen. Die veranschlagten 10 € sind als Preis durchaus vertretbar. Das Spiel wird ab einem Alter von 12 Jahren empfohlen, an diesem Wert kann man sich ohne Vorbehalte orientieren. Für Jüngere ist das strategische Element des Spiels ein wenig zu groß.

Handelsfürsten – Herren der Meere, Kartenspiel von Pegasus Spiele für 2-4 Spieler ab 12 Jahren; Dauer: 30 Minuten; Spieldesign: Reiner Knizia; Illustration: Sascha Rost; Inhalt: 60 Warenkarten, 20 Sonderkarten, 30 Warensteine, Geldmünzen, Spielregel; Art.-Nr.: 17710G, ISBN 978-3-939794-38-7; empf. VK EUR 12,95.

  • Schwierigkeitsgrad: 2 (leicht spielbar)
  • Spieleinteilung: Gelegenheitsspieler, Vielspieler
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