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Gewinner

Gestern Abend wurden im Münchener Postpalast die heißbegehrten Trophäen verliehen: Im Rahmen einer glamourösen Preisverleihungsgala wurden die besten Spiele-Entwickler und Publisher mit dem Deutschen Computerspielpreis 2014 ausgezeichnet. Zudem wurde die LARA – Der Deutsche Games Award 2014 vergeben.

Rund 500 Gäste aus Kultur, Politik, Wirtschaft, Wissenschaft, Medien, TV, der Computer- und Videospielbranche sowie zahlreiche prominente Laudatoren folgten der exklusiven Einladung. Erstmalig hatten Computerspielbegeisterte die Gelegenheit in ihrer eigenen Fanzone die Preisverleihung ganz nah mitzuerleben. Moderiert wurde die festliche Verleihung von der TV-Moderatorin Funda Vanroy.

So viele Publisher, Spiele-Entwickler, Schüler und Studenten wie nie zuvor hatten die Chance genutzt und sich für den höchsten Award, dem Deutschen Computerspielpreis 2014 beworben. Aus 140 Einreichungen wurden 20 digitale Spiele in sieben Kategorien nominiert, die in den Wettbewerb um die heißbegehrten Auszeichnungen gingen. Nun stehen die Gewinner fest:

Gewinner Deutscher Computerspielpreis 2014

Kategorie I: Bestes Deutsches Spiel (Preisgeld: 50.000 Euro) The Inner World (Studio Fizbin, Headup Games GmbH & Co. KG)

Kategorie II: Bestes Kinderspiel (Preisgeld: 75.000 Euro)  Malduell (Cribster UG)

Kategorie III: Bestes Jugendspiel (Preisgeld: 75.000 Euro)  Beatbuddy: Tale of the Guardians (THREAKS GmbH)

Kategorie IV: Bestes Mobiles Spiel (Preisgeld: 50.000 Euro) CLARC (Golden Tricycle / Hahn Film AG)

Sonderpreis (Preisgeld: 10.000 Euro) The Day the Laughter Stopped (Hypnotic Owl UG)

Kategorie VI: Bestes Browsergame (Preisgeld: 50.000 Euro)  ANNO Online (Blue Byte, Ubisoft GmbH)

Kategorie VII: Bestes Nachwuchskonzept (Preisgeld: 35.000 Euro)  Scherbenwerk – Bruchteil einer Ewigkeit (Hochschule für Angewandte Wissen schaften Hamburg)

Der Deutsche Computerspielpreis ist in diesem Jahr mit 345.000 Euro dotiert. Die Ausschüttung der Preisgelder erfolgt nach einem Verteilungsschlüssel 70:30 zwischen Entwickler und Publisher.

Gewinner LARA – Der Deutsche Games Award 2014

Kategorie I: LARA – Bestes Internationales Computerspiel  Papers, Please (Lucas Pope)

Kategorie II: LARA – Bestes Internationales Konsolenspiel  The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment)

Kategorie III: LARA – Bestes Internationales Mobiles Spiel  The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo)

Kategorie IV: LARA Publikumspreis 2014 The Last Of Us (Naughty Dog / Sony Computer Entertainment) Ermittelt von den Lesern / Usern folgender Webseiten und Portalen: buffed.de, GamesAktuell.de, IGN Deutschland, kino.de, stern.de, pcgames.de, video.de

Kategorie V: Hall Of Game – LARA of Honor 2014 (Diese Kategorie wird in diesem Jahr zwei Mal verliehen)

LARA of Honor 2014 (Sonderpreis)
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), 1994-2014
Preisträger (die USK-Leiter aus 20 Jahren): Dr. Klaus Spieler, Thomas Dlugaiczyk, Christine Schulz, Dr. K.-Peter Gerstenberger und Felix Falk

LARA of Honor 2014
Todd Howard
Game Director und Executive Producer für Bethesda Game Studios; er zeichnet
verantwortlich für die Entwicklung der Fallout- und Elder-Scrolls-Serien

Die Veranstalter und Gäste zeigten sich bei der Verleihung von den Ergebnissen äußerst beeindruckt:

„Ich gratuliere allen Preisträgern und danke der Jury für ihre Arbeit. Der Deutsche Computerspielpreis ist eine Größe in der deutschen Medienlandschaft. Er steht auf einer Ebene mit dem Deutschen Filmpreis oder dem Echo.

preis

Unser Ziel ist es, mit dem Preis qualitativ und kulturell hochwertige, innovative Spiele zu fördern und die Leistungen der Games-Branche einem breiten Publikum bekannt zu machen“ so Alexander Dobrindt, Bundesminister für Verkehr und Digitale Infrastruktur.

„Heute Abend sind wir sehr stolz auf die von uns geleistete Arbeit der letzten Monate. Das möchten wir ordentlich feiern mit den Gewinnern, dem gesamten Team und allen Gästen. Ab Juni werden wir die Weiterentwicklung des Deutschen Computerspielpreises gemeinsam mit den Verbänden und dem neuen Partner BMVI angehen“ so Peter Tscherne, Geschäftsführer der Stiftung Digitale Spielekultur.

„Computerspiele sind schon lange nicht mehr nur Unterhaltung für wenige, sondern ein echter Wirtschaftsfaktor für Deutschland und Kulturgut unserer Gesellschaft. Ich finde großartig, was für unterschiedliche Ideen aus Kunst und Technik in ein Computerspiel einfließen. Der Deutsche Computerspielpreis und LARA zeichnen diese große Vielfalt aus“ so Dr. Peter Tauber, Generalsekretär der CDU Deutschland.

„Der Deutsche Computerspielpreis fördert durch sein Engagement ein neues Kulturverständnis und eine bessere Akzeptanz von digitalen Spielen in der Gesellschaft. Als Juryvorsitzender hat mich die Vielfältigkeit und die Kreativität, aber auch das Innovationspotenzial der Einreichungen in diesem Jahr beeindruckt“ so Siegfried Schneider, Juryvorsitzender des Deutschen Computerspielpreises und Präsident der Bayerischen Landeszentrale für neue Medien.

„Wir haben mit der Stiftung Digitale Spielekultur eine einzigartige Institution, die die kulturelle Mannigfaltigkeit digitaler Spiele in Kultur, Pädagogik, Forschung und Politik fördert und auch den Auswahlprozess für den heute verliehenen Preis organisiert. Daneben gibt es in Deutschland  dank so guter Ausgangsmöglichkeiten viele wunderbare Projekte, die das Potenzial haben, ein Vorbild für andere Länder zu werden.

Es ist an der Zeit, dass Politik und Wirtschaft dieses Potenzial nicht nur anerkennen, sondern noch stärker nutzen“ so Dr. Monika Griefahn, Beiratsvorsitzende der Stiftung Digitale Spielekultur.

„Die Informationstechnologie wäre nicht auf dem heutigen Stand, wenn aus dem Spielesektor nicht immer wieder neue Impulse und Anregungen gekommen wären. Games sind eine Leitbranche der Digitalisierung und Innovationstreiber für Animation, Bildsprache und Bildästhetik“ so Staatsministerin Ilse Aigner.

Im Anschluss an die Verleihung feierten die Gala-Gäste auf der Aftershow-Party mit den Gewinnern und Hadnet Tesfai als Special Guest und DJane.

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