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“Who’s Next?” 2K kündigt Bill Goldberg als Vorbesteller-Angebot für WWE® 2K17 an

2K kündigte heute die Rückkehr der WCW®– und WWE®-Legende Bill Goldberg in WWE® 2K17, dem nächsten Teil der führenden WWE-Videospielreihe, an. Der für seine unvergleichliche Siegesserie von 173:0 in der WCW von 1997 bis 1998 berühmte Goldberg tritt in WWE 2K17 in Form zweier spielbarer Charaktere auf – in seiner WCW-Rolle und in seinem WWE-Look. Die Charaktere werden allen Vorbestellern des Spiels zusammen mit zwei spielbaren Arenen – WCW Monday Nitro und Havoc – ab der Veröffentlichung des Spiels auf den ®4 und ®3 Computer-Entertainment-Systemen sowie auf One und zur Verfügung stehen. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 ist aktuell im Oktober geplant.

“Da ich nun bereits seit zwölf Jahren nicht mehr im Geschäft bin, ist es eine unglaubliche Ehre für mich, mit der WWE und 2K zusammenzuarbeiten und in die Fußstapfen von Größen wie Ultimate Warrior, Sting und Arnold Schwarzenegger zu treten”, so Goldberg. “Mein Sohn hat viel dazu beigetragen, dass dies möglich wurde, und ich kann es kaum erwarten, ihm zu zeigen, wie sein Dad in einem Videospiel seine Gegner durch den WWE-Ring schleudert. In meiner WWE-Laufbahn habe ich es mit The Rock, Triple H, Brock Lesnar und Ric Flair aufgenommen und nun werde ich in WWE 2K17 den größten und übelsten Superstars von heute zeigen, dass ich noch ‘Da Man’ bin!”

Im Laufe seiner WCW- und WWE-Karriere gewann Goldberg zahlreiche große Championships, darunter die WCW World Heavyweight Championship, die WWE World Heavyweight Championship, die WCW United States Heavyweight Championship und die WCW World Tag Team Championship zusammen mit WWE Hall of Famer Bret . 1998 fing die WCW an, Goldbergs Siege aufgrund seiner zahlreichen Ringerfolge und wachsenden Beliebtheit mitzuzählen. Sein berüchtigter Slogan “Who’s Next?” wurde von den Fans begeistert aufgenommen und zum einzigartigen Motto für seine Wrestling-Karriere.

Nach seinem Rückzug aus der WWE im Jahr 2004 war Goldberg in mehreren Filmen zu sehen, darunter The Longest Yard und Universal Soldier: The Return. Außerdem trat er regelmäßig im amerikanischen Fernsehen auf. Er spielte in der neunten Staffel der beliebten NBC-Reality-Serie The Celebrity Apprentice mit und moderierte zwei Staffeln von Garage Mahal auf DIY Network. Darüber hinaus war Goldberg Kommentator mehrerer MMA-Events und startete seinen eigenen Podcast Who’s Next with Goldberg auf PodcastOne. 2010 wurde Goldberg in die International Jewish Sports Hall of Fame aufgenommen.

Take-Two Interactive Software, Inc.

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“Goldbergs Rückkehr in die WWE-Welt als zwei spielbare Charaktere in WWE 2K17 zusammen mit den WCW Monday Nitro- und Havoc-Arenen bietet den Spielen die einmalige Möglichkeit, eine der lebenden Legenden der WWE in Aktion zu sehen”, erklärt Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. “Die Fans können viele ihrer liebsten Goldberg-Momente noch einmal und noch dazu eigene erstellen – denn auch im virtuellen Ring gilt sein bekanntes Motto ‘Who’s Next?'”

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K- Visual Concepts entwickelte WWE 2K17 hat noch keine Altersfreigabe erhalten. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K17 auf PS4™ und PS3™ sowie One und ist aktuell für Oktober geplant. Um weitere Informationen zu WWE 2K17 und 2K zu erhalten, besuchen Sie wwe.2k.com, werden Sie Fan auf Facebook, folgen Sie dem Spiel bei Twitter und Instagram mit dem Hashtag #WWE2K17 oder abonnieren Sie den YouTube-Kanal.

2K ist ein 100%-iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle hier enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Über WWE

Die WWE, ein öffentlich gehandeltes Unternehmen (NYSE: WWE), ist eine weltweit führende Organisation für integrierte Medien und Entertainment. Das Unternehmen besteht aus einer Vielzahl an Geschäftsbereichen, die das ganze Jahr über eigene Inhalte erstellen und einem weltweiten Publikum präsentieren. Die WWE spezialisiert sich bei ihren TV-Sendungen, Pay-Per-View-Angeboten, digitalen Medien und Publishing-Plattformen auf familienfreundliches Entertainment. Die Sendungen der WWE werden in 25 Sprachen ausgestrahlt und erreichen weltweit mehr als 650 Haushalte. WWE Network, das erste -Stunden-Netzwerk, das Pay-Per-View-Übertragungen, eine feste Programmplanung sowie eine gewaltige VOD-Bibliothek beinhaltet, ist aktuell in über 175 Ländern verfügbar. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stamford, Conn. und betreibt Niederlassungen in New York, Los Angeles, , Mexiko-, Mumbai, Shanghai, Singapur, Dubai, München und Tokio.

Weitere Informationen zur WWE (NYSE: WWE) finden Sie auf den Seiten wwe.com und corporate.wwe.com.

Warenzeichen: Alle Sendungen, Namen, Bilder, Abbilder, Slogans, Wrestling-Moves, Warenzeichen, Logos und Urheberrechte der WWE sind alleiniges Eigentum der WWE und ihrer Tochtergesellschaften. Alle weiteren Warenzeichen, Logos und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Über 2K

Gegründet 2005, entwickelt und vermarktet 2K weltweit interaktive Unterhaltung für , Konsolen Systeme, Handheld Spiele Systeme, inklusive Smartphones und Tablets – die durch physischen Handel, digitalen Download, Online Plattformen sowie Cloud-Streaming Services angeboten werden. 2K veröffentlicht Titel in den populären Spielegenres Shooter, Action, , , Sport, Casual und Familienunterhaltung. Das 2K Label vereint einige der talentiertesten Entwicklungss der Welt, wie beispielsweise , Visual Concepts, Hangar 13, Cat Daddy Games and 2K . Zu den Qualitätstiteln von 2K zählen die BioShock®-, Borderlands™- und XCOM® Franchises, die Sid Meier’s Civilization Serie, die WWE 2K Franchise und NBA 2K, die preisgekrönte und meistverkaufte NBA-Videospiel-Simulationsreihe. 2K hat seinen Hauptsitz in Novato, Kalifornien und ist firmeneigene Marke der Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Bildquelle: Take-Two Interactive Software, Inc.

Weitere Informationen

  • Titel: “Who’s Next?” 2K kündigt Bill Goldberg als Vorbesteller-Angebot für WWE® 2K17 an
  • Kategorie: Konsolen-News
  • Verlag: Take-Two Interactive Software, Inc.

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