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WWE 2K18 Roster – Teil 1

Im ersten Teil der lang erwarteten Enthüllung des offiziellen Rosters von WWE 2K18 wurden 46 WWE Superstars angekündigt, die im nächsten Teil der weltweit veröffentlichten Reihe vertreten sein werden. Die WWE-Ringkommentatorin Renee Young und WWE-Raw-Kommentator Corey Graves haben, unterstützt vom WWE Superstar Goldust, die erste Gruppe an Superstars vorgestellt, die für ihren Auftritt in WWE 2K18 bestätigt wurden.

WWE 2K18 | Take-Two Interactive Software, Inc.

WWE 2K18 | Take-Two Interactive Software, Inc.

Folgende Superstars werden zum umfangreichen Roster von WWE 2K18 gehören: Tozawa, Alexander Wolfe, Alundra Blayze, Andre the Giant, Bam Bam Bigelow, Baron Corbin, Big Boss Man, Big , Braun Strowman, Bray Wyatt, Bret Hart, Brie Bella, British Bulldog, Buddy Roberts, Bushwhacker Butch, Bushwhacker Luke, Cesaro, Dean Ambrose, Diamond Dallas Page, , Dolph Ziggler, Dusty Rhodes, Emma, Eric Young, Erick Rowan, Hideo Itami, Jinder Mahal, Kalisto, Kane, Karl Anderson, Killian Dain, Konnor, Lita, Luke Gallows, Luke Harper, Mark Henry, Nikki Bella, Nikki Cross, Paige, Sami Zayn, Sawyer Fulton, Sheamus, Sin Cara, Rae, Undertaker und Viktor.

WWE 2K18 | Take-Two Interactive Software, Inc.

WWE 2K18 | Take-Two Interactive Software, Inc.

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K- Visual Concepts entwickelte WWE 2K18 hat noch keine Altersempfehlung von der USK erhalten. WWE 2K18 soll weltweit am 17. Oktober für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und erscheinen sowie im Herbst für Switch™. Spieler mit Early Access erhalten ihr Exemplar und ihre Spielboni vier Tage eher am 13. Oktober . Weitere Informationen zu WWE 2K18 und 2K gibt es auf wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über die Hashtags #WWE2K18 und #BLN1 auf Twitter und Instagram sowie auf dem YouTube-Kanal.


Über WWE

Die WWE, ein öffentlich gehandeltes Unternehmen (NYSE: WWE), ist eine weltweit führende Organisation für integrierte Medien und Entertainment. Das Unternehmen besteht aus einer Vielzahl an Geschäftsbereichen, die das ganze Jahr über eigene Inhalte erstellen und einem weltweiten Publikum präsentieren. Die WWE spezialisiert sich bei ihren TV-Sendungen, Pay-Per-View-Angeboten, digitalen Medien und Publishing-Plattformen auf familienfreundliches Entertainment. Die Sendungen der WWE werden in 25 Sprachen ausgestrahlt und erreichen weltweit mehr als 650 Haushalte. WWE Network, das erste -Stunden-Netzwerk, das Pay-Per-View-Übertragungen, eine feste Programmplanung sowie eine gewaltige VOD-Bibliothek beinhaltet, ist aktuell in über 175 Ländern verfügbar. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stamford, Conn. und betreibt Niederlassungen in New York, Los Angeles, London, Mexiko-Stadt, Mumbai, , , Dubai, und Tokio.

Weitere Informationen zur WWE (NYSE: WWE) finden Sie auf den Seiten wwe.com und corporate.wwe.com.

Warenzeichen: Alle Sendungen, Namen, Bilder, Abbilder, Slogans, -Moves, Warenzeichen, Logos und Urheberrechte der WWE sind alleiniges Eigentum der WWE und ihrer Tochtergesellschaften. Alle weiteren Warenzeichen, Logos und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Über 2K

Gegründet 2005, entwickelt und vermarktet 2K weltweit interaktive Unterhaltung für PC, Konsolen Systeme, Handheld Spiele Systeme, inklusive Smartphones und Tablets – die durch physischen Handel, digitalen Download, Online Plattformen sowie Cloud-Streaming Services angeboten werden. 2K veröffentlicht Titel in den populären Spielegenres , Action, Rollenspiel, , Sport, Casual und Familienunterhaltung. Das 2K Label vereint einige der talentiertesten Entwicklungss der Welt, wie beispielsweise Firaxis , Visual Concepts, Hangar 13, Cat Daddy and 2K China. Zu den Qualitätstiteln von 2K zählen die BioShock®-, Borderlands™- und XCOM® Franchises, die Meier’s , die WWE 2K Franchise und , die preisgekrönte und meistverkaufte NBA-Videospiel-Simulationsreihe. 2K hat seinen Hauptsitz in Novato, Kalifornien und ist firmeneigene Marke der Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Bildquelle: WWE 2K18 | Take-Two Interactive Software, Inc.

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