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NVIDIA kooperiert mit Bluehole für PlayerUnknown’s Battlegrounds

kooperiert mit Bluehole Inc., um den Überraschungshit PlayerUnknown’s Battlegrounds auf GeForceGTX-PCs noch zu machen – dank NVIDIA ShadowPlay Highlights und anderen fortschrittlichen PC-Technologien.

Ab heute können PC-er von PlayerUnknown’s Battlegrounds ihre besten Gaming-Momente mit ShadowPlay Highlights festhalten und . Das Tool nimmt automatisch die coolsten Gaming-Momente der er als und Screenshot auf, die sie direkt über , oder Imgur können.

PlayerUnknown’s Battlegrounds begann als eine von rn entwickelte Modifikation von . Seitdem hat es die Gaming-Community ordentlich wachgerüttelt: Es ist das am besten verkaufte , mit über 8 ern in nur fünf Monaten. Kürzlich schrieb PlayerUnknown’s Battlegrounds Geschichte, als es den Rekord von 600. gleichigen ern auf brach – etwas, das bisher nur ein einziges anderes erreichte.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist bekannt für seine intensive, schnelllebige – und das es die Dinge nicht zu ernst nimmt”, sagt C.H. Kim, Vice President und Executive Producer bei Bluehole. “Den ern die Möglichkeit zu geben, ihren Spaß automatisch zu erfassen und ganz einfach mit Freunden zu , wird unsere Präsenz in den sozialen verstärken.  PlayerUnknown’s Battlegrounds erreicht dadurch noch mehr er.”

PlayerUnknown’s Battlegrounds | NVIDIA | Bluehole

PlayerUnknown’s Battlegrounds |  | Bluehole

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Das Schlachtfeld auf einem m Level

PlayerUnknown’s Battlegrounds hat sich seine Popularität während der Early-Access-Phase aufgebaut. Es befindet sich der weiterhin in Entwicklung. Vor der offiziellen Veröffentlichung in diesem Jahr, wird die Bildqualität des s durch die Unterstützung von NVIDIA HBAO+ vert. Die Technik sorgt für realistische Verschattung von Objekten und Flächen.

PlayerUnknown’s Battlegrounds ist schnell zu einer bekannten Marke im PC-Gaming geworden und wir arbeiten zusammen mit Bluehole bis zur Veröffentlichung daran, die beste eerfahrung für GeForce-er zu liefern”, sagt Tony Tamasi, Senior Vice President für Content and Technology bei

s Team für visuelle Effekte arbeitet bei Bluehole direkt vor Ort und unterstützt das Studio Expertise, um die neusten Grafik- und Physik-Simulationstechnologien in PlayerUnknown’s Battlegrounds zu implementieren. gewährt Bluehole den Zugang zu sämtlichen Entwicklerressourcen, einschließlich der Effekte-Datenbanken, Entwickler-Tools, Forschungsberichte, Quellcode-Proben und mehr.

Die zwischen und Bluehole maximiert die Leistungsvorteile der -10-Series-GPUs für PC er von PlayerUnknown’s Battlegrounds. Noch bis zur Veröffentlichung des s arbeiten und Bluehole an der Leistungsabstimmung, der Plattform-Stabilität und der Finalisierung der Unterstützung für Funktionen und Technologien, die nur die -PC-Gaming-Plattform bietet wie NVIDIA SLI®, Game Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC-Monitor-Technologie, optimierte eeinstellungen und GeForce Experience.

PlayerUnknown’s Battlegrounds | NVIDIA | Bluehole

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Über NVIDIA

s Erfindung des Grafikprozessors (Graphics Processing Unit, GPU) im Jahr 1999 ermöglichte das stetige Wachsen des PC-emarkts, definierte moderne Computergrafik neu und revolutionierte den Bereich des parallelen Computings. In jüngster leitete GPU-basiertes Deep Learning eine Ära der modernen KI ein. Durch den Einsatz von GPUs als „Gehirn“ ist es Computern, Robotern und selbstfahrenden Automobilen möglich, um sich herum zu erkennen und zu verstehen. 

Bildquelle: PlayerUnknown’s Battlegrounds |  | Bluehole

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