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NVIDIA und Square Enix kooperieren und bringen atemberaubende PC-Version von FINAL FANTASY XV

NVIDIA und kündigen FINAL XV WINDOWS EDITION für den PC an. Die PC-Version bietet modernste Grafik- und Physik-stechnologien und unterstützt die aktuells NVIDIA-Capture- und -Share-Werkzeuge der GeForce Experience.Die FINAL ist eine der am bes verkauf e-Franchises aller Zei, mit weltweit über 35 verkauf Einhei. Die Serie ist vor allem für den größ Produktionswert im Bereich der e bekannt. nutzt die nächste Generation der Luminous-Engine zusammen mit NVIDIA GameWorks und anderen fortschrittlichen Technologien, was die FINAL XV WINDOWS EDITION zur bes Version des s macht – mit nativer Unterstützung für 4K- und 8K-Auflösung sowie HDR0. Zusätzlich enthält die FINAL XV WINDOWS EDITION alle koslosen Updates und kospflichtige Downloadinhalte, die für die Konsolenversion verfügbar sind.
FINAL FANTASY XV | Square Enix | NVIDIA

FINAL XV | | NVIDIA

FINAL XV WINDOWS EDITION wird die GeForce Experience Capture- und Share- Werkzeuge unterstützen. NVIDIA Ansel ist ein Ingame-Fotografie-Werkzeug, dass es ern erlaubt, Aufnahmen aus jedem Winkel nach ihren Wünschen zu komponieren, mit Post-Process-Filtern anzupassen, HDR-Bilder in High-Fidelity-Forma aufzunehmen und ˚-Screenshots via Smartphones, PCs oder -Headsets zu teilen. NVIDIA ShadowPlay Highlights nimmt automatisch die bes Gaming-Momente von ern als und Screenshot auf, die sie direkt über , YouTube oder Imgur teilen können.

“Mit der Hilfe von NVIDIA erschaffen wir eine atemberaubende visuelle Erfahrung in der FINAL XV WINDOWS EDITION, das dem gelieb Franchise würdig ist”, sagt Hajime Tabata, Director von FINAL XV bei . “NVIDIA treibt das Innovationstempo in unserer Branche und davon profitieren er sowie Entwickler gleichermaßen.”

FINAL FANTASY XV | Square Enix | NVIDIA

FINAL XV | | NVIDIA

NVIDIA entwickelt und bietet eentwicklern eine Vielzahl an Rendering- und stechnologien sowie Spezialeffekte über die NVIDIA GameWorks-Plattform. Bis heute hat NVIDIA über Zeilen Code veröffentlicht und GameWorks-Technologien finden in über . en Verwendung.

“Unsere Mission ist es, eentwicklern dabei zu helfen, atemberaubende Gaming-Erlebnisse zu liefern, indem wir den Stand der Technik in Sachen Grafik- und Physiktechnologien vorantreiben”, sagt Rev Lebaredian, Vice President of GameWorks bei NVIDIA. “Wir machen das bedarfsorientiert und bie mit unserer Ingenieurskompez die Unterstützung, die notwendig ist, um es für Entwickler praktikabel zu machen.”

FINAL XV WINDOWS EDITION wird die folgenden GameWorks-Technologien für -Grafik- und Physik- beinhal:

Als Rollen () ist FINAL XV der 5. Serienhauptteil der ikonischen FINAL -Marke. Mit einer vielseitigen Besetzung an Charakteren, atemberaubender Grafik, einer Open-World-Mechanik und dem actiongeladenen -Kampfsystem ist es die ultimative FINAL -Erfahrung für Fans und Einsteiger der Serie.

FINAL FANTASY XV | Square Enix | NVIDIA

FINAL XV | | NVIDIA


Die beste Version von FINAL XV

NVIDIA arbeitet mit daran, PC-ern alle Vorteile der NVIDIA-Technologien zu liefern und die Leistungsfähigkeit der NVIDIA-GeForce-GTX-10-GPUS in FINAL XV WINDOWS EDITIONS zu maximieren.

Das Erstellen von Grafiktechnologien auf Basis der NVIDIA-Hardware stellt sicher, dass diese auf GeForce-GPUs gut funktionieren, wenn sie im verwendet werden. Um das zu erreichen, unterstützt NVIDIA mit Ingenieurserfahrung direkt vor Ort sowie mit Middleware für Grafik- und Physik, Entwickler-Werkzeugen und Quellcodes.

Darüber hinaus arbeitet NVIDIA mit an der Feinabstimmung der Leistung und Stabilität sowie an der Unterstützung für Funktionen und Technologien, die nur die GeForce-GTX-PC-eplattform bietet, wie Game-Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC Monitor-Technologie, optimierte -Einstellungen und GeForce Experience.

FINAL FANTASY XV | Square Enix | NVIDIA

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About Square Enix, Inc.

, Inc. develops, publishes, distributes and licenses ®, EIDOS® and TAITO® branded entertainment cont throughout the Americas as part of the group of companies. , Inc. is affiliated with a global network of leading development studios such as Crystal Dynamics® and Eidos Montréal. The group of companies boasts a valuable portfolio of intellectual property including: FINAL ®, which has sold over 35 million units worldwide; DRAGON QUEST®, which has sold over 7 million units worldwide; ®, which has sold over 60 million units worldwide; and the legendary SPACE INVADERS®. , Inc. is a U.S.-based, wholly-owned subsidiary of Holdings Co., Ltd. 

Über NVIDIA

NVIDIAs Erfindung des Grafikprozessors (Graphics Processing Unit, GPU) im Jahr 999 ermöglichte das stetige Wachsen des PC-emarkts, definierte moderne Computergrafik neu und revolutionierte den Bereich des parallelen Computings. In jüngster leitete GPU-basiertes Deep Learning eine neue Ära der modernen KI ein. Durch den Einsatz von GPUs als „Gehirn“ ist es Computern, Robotern und selbstfahrenden Automobilen möglich, die Welt um sich herum zu erkennen und zu verstehen. 

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