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NVIDIA und Square Enix kooperieren und bringen atemberaubende PC-Version von FINAL FANTASY XV

NVIDIA und kündigen WINDOWS EDITION für den an. Die -Version bietet modernste Grafik- und Physik-Simulationstechnologien und unterstützt die aktuells NVIDIA-Capture- und -Share-Werkzeuge der GeForce Experience.Die FINAL -Serie ist eine der am bes verkauf e-Franchises aller Zei, mit weltweit über 35 verkauf Einhei. Die Serie ist vor allem für den größ Produktionswert im Bereich der Videoe bekannt. nutzt die nächste Generation der Luminous-Engine zusammen mit NVIDIA GameWorks und anderen fortschrittlichen Technologien, was die WINDOWS EDITION zur bes Version des s macht – mit nativer Unterstützung für 4K- und 8K-Auflösung sowie HDR0. Zusätzlich enthält die WINDOWS EDITION alle koslosen Updates und kospflichtige Downloadinhalte, die für die Konsolenversion verfügbar sind.

WINDOWS EDITION wird die GeForce Experience Capture- und Share- Werkzeuge unterstützen. NVIDIA Ansel ist ein In-Fotografie-Werkzeug, dass es ern erlaubt, Aufnahmen aus jedem Winkel nach ihren Wünschen zu komponieren, mit Post-Process-Filtern anzupassen, HDR-Bilder in High-Fidelity-Forma aufzunehmen und 360˚-Screenshots via Smartphones, s oder -Headsets zu teilen. NVIDIA ShadowPlay Highlights nimmt automatisch die bes Gaming-Momente von ern als Video und Screenshot auf, die sie direkt über Facebook, YouTube oder Imgur teilen können.

“Mit der von NVIDIA erschaffen wir eine atemberaubende visuelle Erfahrung in der WINDOWS EDITION, das dem gelieb Franchise würdig ist”, sagt Hajime Tabata, Director von bei . “NVIDIA treibt das Innovationstempo in unserer Branche und davon profin er sowie Entwickler gleichermaßen.”

NVIDIA entwickelt und bietet eentwicklern eine Vielzahl an Rendering- und Simulationstechnologien sowie Spezialeffekte über die NVIDIA Works-Plattform. Bis heute hat NVIDIA über 2 Zeilen Code veröffentlicht und Works-Technologien finden in über .000 Verwendung.

“Unsere Mission ist es, eentwicklern dabei zu helfen, atemberaubende Gaming-Erlebnisse zu liefern, indem wir den Stand der Technik in Sachen Grafik- und Physiktechnologien vorantreiben”, sagt Rev Lebaredian, Vice President of Works bei NVIDIA. “Wir machen das bedarfsorientiert und bie mit unserer Ingenieurskompez die Unterstützung, die notwendig ist, um es für Entwickler praktikabel zu machen.”

WINDOWS EDITION wird die folgenden Works-Technologien für Echt-Grafik- und Physik-Simulation beinhal:

  • NVIDIA Flow – um dynamische, brennbare Flüssigkei sowie Feuer und Rauch zu erzeugen.
  • NVIDIA HairWorks – um dynamisches, realistisches Haar und Fell für Charaktere, und , die das bevölkern, zu erzeugen.
  • NVIDIA ShadowWorks – um es Charakteren zu ermöglichen, Schat auf sich selbst zu werfen.
  • NVIDIA Turf Effects – um dynamisches Grass und Vegetation in der eumgebung zu erzeugen.
  • NVIDIA VXAO – um Tiefe und Realismus, basierend auf den physikalischen Prinzipien von Licht und Schat, hinzuzufügen. 

Als Rollen (RPG) ist der 5. Serienhauptteil der ikonischen FINAL -Marke. Mit einer vielseitigen Besetzung an Charakteren, atemberaubender Grafik, einer Open-World-Mechanik und dem actiongeladenen Echt-Kampfsystem ist es die ultimative FINAL -Erfahrung für Fans und Einsteiger der Serie.


Die beste Version von

NVIDIA arbeitet mit daran, -ern alle Vorteile der NVIDIA-Technologien zu liefern und die Leistungsfähigkeit der NVIDIA-GeForce-GTX-10-GPUS in WINDOWS EDITIONS zu maximieren.

Das Erstellen von Grafiktechnologien auf Basis der NVIDIA-Hardware stellt sicher, dass diese auf GeForce-GPUs gut funktionieren, wenn sie im verwendet werden. Um das zu erreichen, unterstützt NVIDIA mit Ingenieurserfahrung direkt vor Ort sowie mit Middleware für Grafik- und Physiksimulation, Entwickler-Werkzeugen und Quellcodes.

Darüber hinaus arbeitet NVIDIA mit an der Feinabstimmung der Leistung und Stabilität sowie an der Unterstützung für Funktionen und Technologien, die nur die GeForce-GTX--eplattform bietet, wie --Treiber, NVIDIA G-SYNC Monitor-Technologie, optimierte -Einstellungen und GeForce Experience.


About Square Enix, Inc.

, Inc. develops, publishes, distributes and licenses ®, EIDOS® and TAITO® branded entertainment cont throughout the Americas as part of the group of companies. , Inc. is affiliated with a global network of leading development studios such as Crystal Dynamics® and Eidos Montréal. The group of companies boasts a valuable portfolio of intellectual property including: FINAL ®, which has sold over 35 million units worldwide; QUEST®, which has sold over 7 million units worldwide; ®, which has sold over 60 million units worldwide; and the legendary SPACE INVADERS®. , Inc. is a U.S.-based, wholly-owned subsidiary of Holdings Co., Ltd. 

Über NVIDIA

NVIDIAs Erfindung des Grafikprozessors (Graphics Processing Unit, GPU) im Jahr 999 ermöglichte das stetige Wachsen des -emarkts, definierte moderne Computergrafik neu und revolutionierte den Bereich des parallelen Computings. In jüngster leitete GPU-basiertes Deep Learning eine Ära der modernen KI ein. Durch den Einsatz von GPUs als „Gehirn“ ist es Computern, Robotern und selbstfahrenden Automobilen möglich, um sich herum zu erkennen und zu

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