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Slime-san erscheint auf Steam & Humble Bundle am 7. April 2017

und freuen sich den Releasetermin ihres kommenden -Plattformers für , Mac und Linux (erhältlich per und ) bekannt geben zu können.
 
Am 7. April können die er sich endlich durch die 100 Levels, in einer einzigartigen, fünffarbigen Pixelwelt schleimen. Der integrierte Twitch-Modus ermöglicht es den Zuschauern durch den Chat das zu beeinflussen, um dadurch für das totale Chaos zu sorgen. Eine Liste der zahlreichen Features die die er erwarten findet sich unten. 

Entwickelt wird von , einem Independent-Studio aus New York, welches bereits für großartige Titel wie Cannon Crasha und Planet Diver verantwortlich war.

Ein Releasetermin für die Konsolenumsetzungen wird demnächst bekannt gegeben. 


Über Slime-san

Nichts ahnend schleimte durch einen friedlichen Wald als ihn plötzlich… ein gewaltiger Wurm einfach verschlang!
 
Tief im Bauch des Wurms muss sich entscheiden: Entweder sich von der immer näher kommenden Wand aus Magensäure verdauen lassen oder… sich hüpfend, rutschend und schleimend seinen Weg aus den Eingeweiden des Wurms bahnen!


Features von Slime-san

  • Halsbrecherisches Tempo und punktgenaues Timing für  den absoluten Plattformer-Wahnsinn!
  • Bleib niemals stehen, denn die Magensäure jagt dich unerbittlich. Lauf, lauf, lauf!
  • Schleimig zu sein hat auch seine Vorteile. Gleite durch Ritzen in Wänden und Oberflächen!
  • Breche durch Hindernisse oder engen Situationen mit dem schnellen Dash-Move aus.
  • Schleime um die Zeit zu verlangsamen, rase um sie zu . Fühle dich wie ein knallharter Typ mit pixelgenauen Manövern!
  • Inhalt in Hülle und Fülle: 100 Level aus 400 verschieden Räumen, kombiniert mit 100 n Levels nach dem Durchen, also 200 Level mit 800 Räumen insgesamt!
  • Sammle halb verdaute Äpfel um stile, Kostüme, Shader und Minie frei zu schalten
  • Kaufe was du für deine Flucht benötigst in einer von Überlebenden innerhalb des Wurms, wo es interessante Charaktere und Geheimnisse zu entdecken gibt.
  • Für alle die den Wettbewerb lieben: Jede Zeit wird gewertet
  • Schalte modi wie New +, Speed Running und Boss Rush frei!
  • Eine faszinierende Welt aus Pixeln und 5 Farben, alles… in… einem… Wurm?
  • Ein integrierter Twitchmodus zeigt dir den Chat an und erlaubt es deinem Publikum Einfluss auf das zu nehmen!
  • Adhesive Wombat, Tiasu, Meganeko, Kubbi, Inverse Phase, Richard Gould… und e erschufen über 20 Songs für ein Album, bei dem du einfach abgrooven musst!


Preise und Anerkennungen von Slime-san

  • Offizielle Auswahl des scom Arena Booth (August ?)
  • Finalist Prize Tel Aviv (September )
  • Halbfinalist Development World Championship (Oktober )
  • Nominierung Best Style: Playcraft 16Bit Awards (November )
  • Finalist Prize Berlin (Dezember )
  • Mitglied der Swiss s Delegation (Dezember )

Über Headup Games

ist ein weltweit agierendes Entwicklungs- und Vermarktungsstudio, welches innovative und hochwertige Titel im Bereich der unabhängigen entwicklung betreut. Seit seiner Gründung 2009 hat das Unternehmen über 100 e veröffentlicht und ist auf allen führenden Plattformen wie Konsolen, s und Mobilgeräten heimisch. Mit über 50 erreichten ern auf Mobile und mehreren Nutzern auf und Konsolen zielt das Unternehmen stets darauf ab, die Sichtbarkeit und den kommerziellen Erfolg seiner Partner zu erhöhen, die über Konventionen und Grenzen hinaus denken. 

Über Fabraz

ist ein unabhängiges Entwicklerstudio, welches stolz ist auf seine Vielseitigkeit in Bezug auf Design und seine Entwicklerqualitäten. Talentierte Teammitglieder aus New York, Boston, Berlin, Zürich und Bangkok machen zu einer Geburtsstätte der Kreativität. Ihr erstes , das gefeierte Cannon Crasha, war ein Strategietitel für iOS und und wurde von Apple als ein „…treffsicherer Gewinner“ gehandelt. Das zweite , Planet Diver, wurde auf veröffentlicht und für den Prize und die Momocon Awards und war in der Box erhältlich. Ihr jüngster Titel war Teil der offiziellen Auswahl der Arena und wird nun von veröffentlicht. ist darüber hinaus verantwortlich für viele e aufregende Prototypen – und Jams! 

Bildquelle: | |

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