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3-2-1-Ninja – Fruit Ninja: The Card Game Kickstarter Preview

Das Spiel Fruit des Entwicklers Halfbrick zählte einst zu den erfolgreichsten Smartphone-s. Neben versuchen das Spiel auf andere digitale Plattformen zu bringen hat sich der Brettspielproduzent Lucky Duck Games die Lizenze gesichert d geht gleich mit Titeln zur an den . Anfang Oktober ging die Kickstarter Kampagne zum ersten Teil online. Wir werfen schon jetzt einen Blick auf Fruit Ninja – Card Master.


Spielablauf

Bis zu 4 -Schüler lauschen in den Dojos den Lehren des meisters. Die Ausbildg ist hart d erfordert schnelle Reflexe. Doch gleichig macht es auch irre viel die durch die Luft fliegenden Früchte zu zerteilen d dafür Pkte zu kassieren.

Fruit Ninja | Vorschau-Version | Maria Manneck

Fruit | Vorschau-Version | Manneck

Jeder der Spieler erhält hierfür 5 Karten, welche fortan sein Deck bilden. In den ausliegenden Dojos gilt es schnell zu reagieren d eine Frucht mit der richtigen Karte abzudecken. Jede Karte bildet eine zu zerschneidene Frucht d eine Folgefrucht ab. Haben wir eine passende Karte auf der Hand können wir schnell sere Karte auf die Dojokarten ablegen.

Doch hierbei ist Vorsicht geboten, denn der Meister hat in einigen der Früchte n . Explodiert eine Frucht werden alle anliegenden Karten mit der gleichen Spielerfarbe am Ende der Rde entfernt. So richtig gemein wird es dann, wenn die Spieler ihre eigenen n mit ins Spiel bringen. Jedes Deck enthält dafür eine 2 nkarten d Entschärfgskarte, mit denen die Effekte einer nkarte aufgehoben werden können.

Eine Spielrde geht mindestens 40 Sekden. Hierfür wird entweder ein Timer gestellt oder die kostenlos erhältliche Companion verwendet. Ist die abgelaufen, können die Spieler so lange weiterspielen, bis einer von ihnen den finalen Cotdown von 5 Sekden et. Sind diese abgelaufen, darf keine Karte mehr gelegt werden. Gerade die letzten Sekden können für fiese nkombinationen oder rettende Entschärfgen verwendet werden, um das Blatt noch ein letztes Mal zu wenden.

In jedem Dojo werden schließlich die Pkte aller Spieler gezählt. Jede erfolgreiche gespielte d nicht durch eine entfernte Karten gibt einen Pkt. Manche Dojos geben zudem Zusatzpkte, für bestimmt Früchte. Abhängig von seinem Rang erhält jeder Spieler eine Dojobelohng. Dies sind entweder Sieg- oder Upgradepkte. Während letztere für den Kauf von Deckerweitergen genutzt werden können, sichert sich der Spieler mit den meisten Siegpkten nach 4 Rden, die -Krone.

Fruit Ninja | Vorschau-Version | Maria Manneck

Fruit | Vorschau-Version | Manneck


Fazit

Fruit Card Master bringt die Rasanz seines digitalen Vorbilds gekonnt auf die Brettspieltische im Wohnzimmer. Eine Rde dauert nur wenige Minuten. Dank einfacher kann man das Spiel schnell in Rden einführen. Das Design weiß zu gefallen d dank der zahlreichen Upgradekarten fühlen sich aufeinanderfolgende Rden angenehm abwechslgsreich an.

Durch die aufkommende Hektik, kann der Spieltisch leider schnell übersichtlich werden. Besonders die n- d Entschärfgsmarker verschwinden schnell mal. In der vorliegenden Version dauerte die Rdenauswertg zudem lang, doch wie wir von Lucky Duck Games erfahren haben, wurde diese bereits deutlich gekürzt. Wir sind daher gespannt wie die finale Version aussehen wird. Das Grdkonzept sorgt auf jeden Fall für potential.

Fruit Ninja | Vorschau-Version | Maria Manneck

Fruit | Vorschau-Version | Manneck

Wer sich noch an der Kicker-Rde beteiligen will, muss sich beeilen. In bereits 0 Tagen ist die Kampagne vorbei. Wer nicht ganz so schnell ist, muss auch nicht bangen, denn bereits nach 4 Stden war die erfolgreich finanziert. Wir beglückwünschen die Entwickler d sind schon jetzt gespannt auf die nächsten zwei Titel.

Achtg: sere Beschreibg bezieht sich auf die Vorschauversion. Spielinhalte sowie können sich zur finalen Produktion noch ändern!

Fruit Ninja | Vorschau-Version | Maria Manneck

Fruit | Vorschau-Version | Manneck

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