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Dice Devils

Die Regeln sind schnell zu erlernen. Das Design der Spielfiguren und der Würfelbecher sind sympathisch. Es geht darum, die Hölle mit Gegenständen aufzuheizen, die sich möglichst gut zum Heizen eignen. Diese werden rundenweise aufgedeckt in einer Anzahl, welche kleiner ist als die Anzahl der Spieler. Wer also einen Gegenstand haben will, um somit auf Siegpunkte zu kommen, muss dafür kämpfen.

Im getesteten Spiel mit sechs Spielern geht es jede Runde um vier Gegenstände, die jeweils zwischen einem und drei Punkten Wert sind. Die Spieler suchen sich je einen Gegenstand aus, den sie haben wollen. Hat man alleinigen Bedarf, kann man sich diesen einfach nehmen und die Punkte sichern. Sonst bricht der höllische Würfelkrieg aus. Jeder würfelt einmal mit seinen zwei Würfeln. Der Spieler mit der höheren Augensumme gewinnt den Gegenstand. Wer am Ende die meisten Punkte hat, hat gewonnen.

Der Teufel im Spiel liegt im Detail. Jeder Spieler hat eine besondere Spielfigur mit einer besonderen Eigenschaft. Zum Beispiel ein Extrawürfel, die Fähigkeit bei Unentschieden zu gewinnen oder bei einem Sieg mit dem Verlierer einen Gegenstand zu tauschen. Darüber hinaus hängt von der Spielfigur auch die Reihenfolge ab, in der der Bedarf an den Gegenständen angezeigt wird. Wer also früh die Wahl hat, kann von vielen Gegenspielern angegriffen werden.

Der Gewinner des Würfelkampfs hat außerdem die Möglichkeit, mit dem Verlierer die Spielfigur zu tauschen und kann sich durch die neu gewonnene Fähigkeit in den nächsten Runden strategische Vorteile sichern.

Die angegebene Spieldauer von 30 Minuten ist eher hoch gegriffen. Wer auf sein Würfelglück bauen kann, findet ein lustiges, schnelles und schnell zu erlernendes Spiel für zwischendurch, bei dem auch ein Hauch von Strategie nicht fehlt.

Getestet von Christoph Doell

  • Kosmos Verlag
  • Autor Reinhard Mensen
  • (empfehlenswert)

 

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