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Kleiner Held, großes Abenteuer – Hollow Knight im Test

Metroidvania Fans aufgepasst! Ein r Hit bahnt sich seinen Weg und eroberte bereits jetzt die Herzen unserer Redaktion im Sturm. Was die Welt der Käfer und Krabbeltiere für schaurige Geschich bietet, hät wir uns im Traum nicht einfallen lassen und doch weiß das ungewöhnliche Setting zu begeistern. Hier berich wir von unseren n, in welchen e ganz große Ta vollbringen.


Der ste aller Krieger

Die Welt von ist zwar , doch hat sie für einen Käfer einiges zu bie. In die Rolle eines solchen schlüpfen wir und kämpfen uns mit geziel Stößen unserer Nadel vorbei an insektoiden Monstern. Wie auch viele andere Metroidvania baut auf die Grundsäulen Erkunden, Tö und das Verbessern unserer Ausrüstung auf.

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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im Labyrinth

Die verschachtel Gänge der Insekwelt führen uns in verborgene Ecken unter unserer Heimatstadt. Eine Karte haben wir zunächst nicht zur Verfügung, doch bietet uns ein fleißiger Karzeichner, im Austausch gegen ein bisschen Bares, seine ste Karte an. Da wir uns bereits nach wenigen Minu verlaufen haben, machen wir Gebrauch von diesem glücklichen Zufall und die Karte. Aber Moment mal, wo sind wir eigentlich auf der Karte und fehlen da nicht noch etliche Gänge?

Anhand der groben Struktur der Räume schaffen wir es schließlich uns zu orientieren und beenden unsere Reise durch die Labyrinthe. Später werden wir noch einen Kompass finden, welcher unsere Position auf der Karte markiert, doch vorerst heißt es erneut die unterirdischen Reiche zu erkunden, denn es mangelt noch an Geld.

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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en Hindernisse und dicken Brocke

Immer wieder stellen sich uns feindlich gesinnte Käfer in den Weg. Zu Ihnen gesellen sich Spinnen, Quallen, Fliegen und angriffslustige Pilze. Dabei hat jeder Gegner sein eigenes Bewegungsset, welche wir gut studieren soll, denn jeder Treffer ist schmerzhaft und könnte unser baldiges Ende bedeu. Durch vorsichtige Hiebe und gezielte Ausweichmanöver können wir sie niederstrecken und ihre energie sowie ein bisschen ihres Geldes abknöpfen.

Dank der eingesammel können wir mächtige Spezialangriffe verwenden oder unsere streng limitier Lebenspunkte heilen. Letzteres benötigt jedoch etwas , während der wir unsere Deckung senken müssen. Gefährlich aber Lebensretd! Zeichnen wir dennoch das liche, finden wir uns an einer der in der verteil Sitzbänke wieder. An diesen können wir das speichern, unsere Karte aktualisieren und dank aufgefrischter Lebenspunkte auf der Reise durch den Untergrund etwas aufatmen.

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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Scheitern und Verbessern

Neben den zahlreichen Standardgegnern bis zu 30 Bossgegner uns das Leben zur Hölle zu machen. Schwere Rüstungen, große Schwerter und e Gehilfen dominieren die Kämpfe. Auch diese können mit Geschick überwunden werden. Leider ist durch die fehlenden Checkpoints kurz vor einem Bosskampf der Frust umso größer, wenn wir scheitern.

Neben der Möglichkeit unsere zu verbessern, können wir auch unsere Ausrüstung anpassen. Leider können wir unsere Standardwaffe im Laufe des s lediglich aufleveln. Weitere zusätzliche Bonuseffekte sicher wir uns durch das Anlegen von Amulet, welche wir in den hinters Ecken der finden oder für etwas Geld bei örtlichen Händlern erwerben können. Mit erhöhter Regenerationsrate, Konterattacken und stärkerer Panzerung stellen wir uns schließlich siegreich allen Unwesen dieser Welt entgegen. Das Sammeln von motiviert die Erkundung jeder Ecke der verwinkel und bietet durch zahlreiche unterschiedliche Effekte einige Vorteile in den sonst schweren Kämpfen.

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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Fast perfekte Umsetzung

Im Gegensatz zur traditionellen mechanik setzt grafisch ganz Akzente. Die voll gestalte Charaktere und flüssigen Animationen lassen das wie aus einem Guss wirken. Schön gezeichnete Hintergründe und integrierte Umgebungseffekte lassen uns in die Welt der en eintauchen. Musikalisch wird das von klassischen Klängen untermalt, welche die Atmosphäre der einzelnen szenen gekonnte einfängt. Dank Gamepad Unterstützung steuert sich das intuitiv und bietet innerhalb von schwierigen Sprungpassagen und Kämpfen die nötige Präzision. In all diesen Aspek kann man den Entwicklern nur für ihre zum Detail danken. Leider drückt der stark variierende Schwierigkeitsgrad und die spärlich verteil Checkpoints im Falle eines Ablebens etwas den spaß.

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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Fazit

Mit unverbrauch Setting und sauber umgesetz Mechaniken bahnt sich den Weg zur Spitze der Metroidvania Charts. Dank umfangreicher Welt und zahlreicher bleibt die Welt lebendig und lädt immer wieder zu n Entdeckungsreisen ein. Leider könnte der Schwierigkeitsgrad einiger Szenen den Geduldsfaden einiger r reißen lassen. Ähnlich zu anderen Hardcore n wie Dark Souls birgt auch die den Controller an die Wand zu werfen. Doch hoffentlich überlebt er diesen Ausbruch, denn jeder weitere Versuch lohnt sich. Geduldige r werden mit einem rund 20 Stunden langen belohnt, welches mit vielfältigen Gegnern und Hüpfarealen zu überzeugen weiß. Bei einem Preis von 15 Euro kann letzdlich nicht viel falsch machen.


im Überblick

  • Entwickler-Studio: Team Cherry
  • Team Cherry
  • : 20 Stunden
  • Plattform: PC (Steam)
  • Altesempfehlungr: ab 12 Jahren (auf Empfehlung der Redaktion)
  • ranzahl: Einzelr
  • Kategorie:
    • Metroidvania
    • 2D Platformer
  • Bildquelle: Alexander Dockhorn
  • Lektor: Friedrich Lüder

Test und Besprechung von Alexander Dockhorn

Hollow Knight | Bildschirmaufnahme

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Bewertung

8.7 Bewertung

Mit unverbrauch Setting und sauber umgesetz Mechaniken bahnt sich den Weg zur Spitze der Metroidvania Charts. Dank umfangreicher Welt und zahlreicher bleibt die Welt lebendig und lädt immer wieder zu n Entdeckungsreisen ein. Leider könnte der Schwierigkeitsgrad einiger Szenen den Geduldsfaden einiger r reißen lassen. Ähnlich zu anderen Hardcore n wie Dark Souls birgt auch die den Controller an die Wand zu werfen. Doch hoffentlich überlebt er diesen Ausbruch, denn jeder weitere Versuch lohnt sich. Geduldige r werden mit einem rund 20 Stunden langen belohnt, welches mit vielfältigen Gegnern und Hüpfarealen zu überzeugen weiß. Auch bei einem Preis von 15 Euro kann man nicht viel falsch machen.

  • Grafik 10/10
  • Sound 9/10
  • Balance 6/10
  • Atmosphäre 9/10
  • Bedienung 10/10
  • idee 8/10

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