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Codenames im Test

Codesnames: Hier spricht Ermittler . Drei Tage bin ich nun schon auf der Suche nach unserem letz Agen. Ich konnte bereits Mr. Torwart und Mrs. Tulpe aufspüren. Leider konn nicht ausreichend Personen ausgeschlossen werden, um jetzt über die Position unseres verbleibenden Agen sicher zu sein. Ich brauche ! Ich um unverzüglichen Bericht durch das Hauptquartier.


Spielablauf

Die von Agent empfangene Nachricht ist Beispielhaft für Codenames Spielablauf. Letztes Jahr erhielt das aus der Feder Vlaada Chvatils den Kritikerpreis zum 016. Dieses versetzt uns in die missliche Lage von mitarbeitern, welche dringend ihre eigenen Agen finden müssen. Diese sind jedoch erfolgreich untergetaucht und nur die Chefs über ihre Position Bescheid, so wie es sich für eine gute Agency gehört. Die feindliche Agentur ist jedoch ebenfalls den Männern auf der schliche und hört fleißig mit. Es gilt daher stets in Coden zu sprechen.

Codesnames | © Maria Manneck

Codesnames | © Maria Manneck

Dazu werden Teams gebildet, von denen jeweils ein Mitglied der Leiter der Organisation darstellt. Nur er erhält einen Überblick über die Lage und muss seinen treuen Mitarbeitern über den Verbleib der feindlichen Agen geben.

Das Spielfeld wird aus 5 Wortkar in einem 5×5 Raster gebildet. Die chefs erhal einen gemeinsamen Code, der die Positionen der Agen auf dem Spielfeld kodiert. Ihre Ermittler können diesen nicht einsehen und sitzen ihnen gegenüber. Der Reihe nach dürfen die Chefs nun mit jeweils einem Wort und einer Zahl einen Hinweis geben. Das Wort muss sich auf die Positionen der feindlichen Agen auf dem Spielfeld beziehen. Die Zahl gibt an Wortkar mit diesem Hinweis gemeint wurden.

Alle Ermittler müssen nun sorgsam die ausliegenden Wortkar analysieren und mögliche Gemeinsamkei feststellen. Nicht immer ist ein Hinweis eindeutig und bezieht sich auf nur einen Aspekt. Will der chef mit , auf einen Hamburger n oder meint er doch den Kontinent? Wie ist Baseball einzuordnen und hat er überhaupt an alle ausliegenden gedacht? Die Ermittler müssen sich schnell einig werden (auch wenn es kein direktes Zeitlimit gibt) und ihre bevorzug Wortkar anzeigen. Hierbei muss der Reihe nach vorgegangen werden. Die waren Identitä werden mit den beiliegenden Agenkar von den chefs markiert.

Codesnames | © Maria Manneck

Codesnames | © Maria Manneck

Haben die Spieler erfolgreich einen Agen identifiziert, dürfen sie ra. Wurde ein Agent der gegnerischen Reihen gefunden, so haben sie dem anderen Team einen Punkt verschafft und müssen sofort abbrechen. Das gleiche geschieht beim Aufdecken eines unbeteilig Zuschauers. Schlimmer wird es, wenn ein Attäter aufgedeckt wird, denn dann hat das aufdeckende Team sofort verloren.

Auch wenn sich die Teams unsicher sind, müssen sie immer mindess einmal ra. In der Gefahr dem Gegner einen Punkt zu schenken, dürfen sie danach jederzeit abbrechen. Eine maximale Beschränkung gibt es nicht. Dadurch können die Ermittler die in vorherigen Runden ausgelassenen Begriffe noch aufholen.

Das Spiel endet sobald ein Team alle seine Agen erfolgreich aufgedeckt hat und damit das Spiel gewinnt. Wurde ein Attäter aufgedeckt, gewinnt das gegnerische Team sofort. Doch einer en Runde steht nichts im Weg, denn dafür müssen die Wortkar nur umgedreht und eine e Codekarte gezogen werden. Dann kann es auch schon gehen.

Codenames ist ein schnelles Spiel, welches selbst in en Gruppen sehr gut gespielt werden kann. Für Gruppen von - Personen wurden Sonderregeln beigelegt. Bei diesen versucht man mit so wenig Zügen und Fehlern wie möglich alle Agen aufzudecken. Falls eine Gruppe sich partout nicht auf ein Zeitlimit einigen kann, liegt auch noch eine bei, mit welcher der Druck erhöht werden kann.

Codesnames | © Maria Manneck

Codesnames | © Maria Manneck


Spielmaterial

Dem Spiel liegen ein ganzer Haufen von Wortkar bei, welche jeweils auf der Vorder- und Rückseite einen Begriff stehen haben. Von diesen reichen bereits 5, um ein Spielfeld aufzubauen. Selbst wenn man diese in vielen Runden abgearbeitet hat, kann man sie hin verwenden, da immer Spielfeld und Codekombinationen entstehen.

Die Agenkar sind aus verstärkter Pappe und zudem stimmig gestaltet. Für das Startteam gibt es eine Doppelagenkarte, mit welcher der Vorteil des ers Zuges durch einen en aufzudeckenden Agen reduziert wird. Die beigelegte ist eine nette Dreingabe, war aber in unseren Spielrunden nie notwendig.

Codesnames | © Maria Manneck

Codesnames | © Maria Manneck


Fazit

Codenames ist ein ausgezeichnetes , welches dank der kurzen Erklärphase und dem schnellen Spielablauf in jeder Spielrunde seinen Platz finden wird. Die Kombinationsmöglichkei sind nahezu unendlich und werden einige Ermittlerköpfe rauchen lassen. Sowohl die Rolle als Ermittler wie auch die Rolle der beiden chefs sind tragend und führen zu einem gemeinsamen Teamerfolg. Kluge Köpfe können sich Vorteile durch geschickte erarbei, solange die verdreh Gedankenkniffe nachvollziehen kann. Wer hingegen mit Wor nicht so gut umgehen kann, hat die Möglichkeit auf Codenames Pictures zurückzugreifen. Hier wird das Spielfeld aus Piktogrammen gebildet.

Test und Artikel von Alexander Dockhorn

Codesnames | © Maria Manneck

Codesnames | © Maria Manneck

Bewertung

9. Bewertung

Codenames ist ein ausgezeichnetes , welches dank der kurzen Erklärphase und dem schnellen Spielablauf in jeder Spielrunde seinen Platz finden wird. Die Kombinationsmöglichkei sind nahezu unendlich und werden einige Ermittlerköpfe rauchen lassen. Sowohl die Rolle als Ermittler wie auch die Rolle der beiden chefs sind tragend und führen zu einem gemeinsamen Teamerfolg. Kluge Köpfe können sich Vorteile durch geschickte erarbei, solange die verdreh Gedankenkniffe nachvollziehen kann. Wer hingegen mit Wor nicht so gut umgehen kann, hat die Möglichkeit auf Codenames Pictures zurückzugreifen. Hier wird das Spielfeld aus Piktogrammen gebildet.

  • Spielidee 10/10
  • Ausstattung 9/10
  • Spielablauf 9/10
  • Interaktion 8/10
  • Einfluss 10/10
  • Spielbarkeit 9/10
  • Spaß 10/10

Weitere Informationen

  • Titel: Codenames im Test
  • Kategorie: Kartenspiele
  • Autor: Vlaada Chvatil
  • Verlag: Heidelberger Spieleverlag

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