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Die Geisterjäger

Machen Sie sich mit Ihren Kindern auf die Suche nach den Schlossgeistern. Dieses Magnetspieler für Kinder ist schnell aufgebaut und besticht durch seine einfachen und klaren Regeln.

Das Spukschloss wird in den Schachtelboden, der den Schlosspark darstellt, reingesteckt. Jeder Spieler wählt eine Figur und nimmt sich dazu die passende Ratescheibe. In der einfachen Version spielen Sie mit den roten Geistern. Wählen Sie 8 Geister aus. Die Steckbriefe werden an die untere Kante des Spielfeldes gelegt und die Geisterscheiben kommen in den blauen Sack. Der Geistermeister erhält den Sack mit den Geistern und den Magneten.

Der Geist wird verdeckt aus dem Sack gezogen und auf der Rückfront des Schlosses eingeworfen. Die rote Fläche zeigt zum Spieler. Dann wird der Magnet angesetzt. Die Figur des Geistes wird jetzt durch das Schloss geführt. Die Spieler, die vor dem Schloss sitzen, müssen versuchen den Geist zu erkennen. Wer glaubt, den Geist erkannt zu haben ruft “Spuk vorbei”.

Auf der Ratescheibe stellen die Spieler den Geist ein, den Sie im Schloss vermuten. Die Steckbriefe liegen hierzu auf den entsprechenden Nummern aus. Es kann ja auch der Fall sein, dass dieser Geist nicht als Steckbrief ausliegt. Auch dieses können Sie auf der Drehscheibe einstellen. Wer den Geist erraten hat, kann zwei Felder weiter ziehen.

Bei drei Spielern endet das Spiel, sobald jeder dreimal Geistermeister war. Bei vier oder fünf Spielern endet das Spiel, sobald jeder zweimal Geistermeister war. Oder wenn ein Spieler bis zum Schloss vorgerückt ist.

Fazit

ist ein einfaches aber sehr unterhaltsames Kinderspiel, welches Sie aber mit der gesamten Familie spielen sollten. Nebenbei fördert das Spiel die Konzentration. Bei diesem Spiel stimmt eigentlich alles. Es macht Spaß, es ist lehrreich und es ist wunderschön illustriert.

  • Verlag:
  • Idee: Gebrüder Frei
  • Spieldauer: ca. 15-20 Minuten
  • Alter: ab 5 Jahre
  • Spieler: 3 bis 4
  • Schwierigkeitsgrad: 1 (sehr leicht spielbar)
  • Spieleinteilung: Kinderspiele

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